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미래교사 역량함양을 위한 교수법 개발 프로그램 안내
본교 예비교사의 역량강화를 위해 미래교사 역량함양을 위한 교수법 개발 프로그램을 아래와 같이 시행하고자 하오니 희망자는 아래를 숙지하여 신청하기 바랍니다.
- 아 래 -
1. 행사명 : 2019학년도 2학기 미래교사 역량함양을 위한 교수법 개발 프로그램
2. 대 상 : 교직과정 재학생(교육대학원, 사범대학, 일반대학 교직) 총 40명
※ 사범대학, 일반대학 교직 학부생은 스텔라 지급
3. 일 정 : 2019년 10월 7일(월),10일(목),11일(금),14일(월),17일(목) 오후 5~8시
/총 5회 수업
4. 강의장소 : 사범대학 304호 강의실
5. 상세
차시 |
10월 7일(월) 오후 5~8시/ 1차 |
10월 10일(목) 오후 5~8시/ 2차 |
10월 11일(금) 오후 5~8시/ 3차 |
10월 14일(월) 오후 5~8시/ 4차 |
10월 17일(목) 오후 5~8시/ 5차 |
주제 |
보드게임적용 교수학습법실습1 |
보드게임적용 교수학습법실습2 |
4차산업 미래기술 적용 교수학습법실습 |
메이커교육과 디자인씽킹 소통 |
디자인 씽킹 활용 진로교육활용실습 |
내용 |
- 보드게임의 개념과 역사 - 보드게임 분류법 신체·전략·우연게임 분류법 |
- 탐구UP보드게임실습 ·규칙과 추론의 비밀 ·시각집중력을 넘버원 |
- 4차산업혁명과 미래기술의 발달 - 미래기술을 활용할 교수학습법 적용방법 |
- 미래 교육도구로써의 3D펜 활용법 ·창의적 Making |
- 디자인 씽킹 프로세서 진로교육 활용법 - 4차산업혁명과 기업가정신 - 나의강점 인재유형 |
- 수학UP 보드게임실습 - 오름차순과 전략 ·- 목표수와 순발력 - 암산과 11의 배수 |
- 창의사고UP 보드게임실습 - 조건! 같거나 다르거나 ·선택과 집중 |
- 미래기술 : 코딩 ·언플러그드코딩 ·블록언어 |
- 3D펜 활용 교과연계수업 · 수.과학 수업 Making |
- 문제정의하기 - 공감과 의사소통활용 - 아이디어 생성하기 - 창조적 파괴를 통한 혁신성 개발 |
|
- 수학UP 보드게임실습 ·뒤집고 돌리고 평면도형 ·평면도형 땅따먹기 |
- 공감인성UP 보드게임실습 - give & take - 말하지 않아도 알아요 - 보드게임 수업적용방법 |
- 미래기술 : 코딩 - 사고력과 로봇코딩 - 로봇코딩을 활용한 문제해결 |
- 3D펜 활용 교과연계수업 ·디자인 수업 Making |
- 프로토타입 제작 협업을 통한 아이디어 상품 시제품 Making |
6. 신청희망자는 teacher@cu.ac.kr로 참석가능한 날짜/전공/학번/성명을 10월 4일
(금) 오후 5시까지 송부.
※ 본 교육은 5회 참여가 필수는 아니나, 가능한 날짜에는 반드시 참석요망.
7. 총 5회의 수업 중 4번 이상 참여자는 수료증이 지급되며, 5번 참여자는 보드게임 2급 자격증 응시기회가 주어짐. (자격증 응시 시, 비용 1인 5만원은 개별 발생함에 유의)
8. 참여자 전원 스텔라 지급 예정